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Unser Server #01
News
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16.05.2011 um 16:24 Uhr - Hugobert
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Der Tempel ![]() Ergötzt euch an diesem geilen Tempel auf unserem No-Cheat-Server, gebaut von Elch und Pixel. Damit hier kein Schnee fällt, haben Etun, Elch und Kaktus ein krasses Glasdach darüber gebaut. |
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Aufrüstung des cheatfreien Servers
News
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28.04.2011 um 09:51 Uhr - Hugobert
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Aufrüstung des cheatfreien Servers Ab heute kann das Shopsystem auf unseren NoCheat-Server benutzt werden. Jeder Spieler erhält zu Beginn 30 Euro. Von diesem Geld kann er im Shop einkaufen. Eine ausführliche Preisliste wird in den nächsten Tagen kommen. Im Lauf des Abends wird dann das ChestShop-System getestet (theoretisch sollte es aber schon funktionieren). Damit kann dann jeder Spieler seinen eigenen Laden eröffnen, in dem dann andere Spieler kaufen und verkaufen können, und wo er eigene Preise festlegen kann. Hier eine kline Einleitung in die Benutzung des globalen Shopsystems: Deinen Kontostand rufst du mit folgendem Befehl ab: /money /shop list listet alle angebotenen Gegenstände und deren Preise an. /shop check <item> (z.B. /shop check 5) (z.B. /shop check wood) ruft die Preise eines bestimmten Produkts ab. /buy <item> <anzahl> (z.B. /buy stone 64) kauft eine bestimmte Menge eines bestimmten Gegenstandes ein. Voraussetzung: du musst genug Geld haben ![]() /sell <item> <anzahl> (z.B. /sell cobble 30) verkauft eine bestimmte Menge eines bestimmten Gegenstandes aus deinem Intentar Wird keine Zahl angegeben, werden alle Gegenstände dieses Typs (im Beispiel Cobblestone) aus deinem Inventar verkauft! Um alle bis auf einen zu verkaufen (sodass einer übrig bleibt), kannst du folgenden befehl benutzen: /sell <item> -1 Voraussetzung: Du hast genügend Gegenstände dieses Typs in deinem Inventar ![]() Um einem anderen Spieler Geld zu überweisen, benutzt du folgenden Befehl: /money pay <Spieler> <Betrag> (z.B. /money pay Etun 12) NICHT VERGESSEN: Die Brickshittown-Bank stellt derzeit keine Dispositionskredite aus und zahlt auch keine Zinsen für euer Guthaben! Dafür erhebt sie auch keine Kontoführungsgebühren ![]() Das lustige daran ist: Die Bank bietet ihre Dienste in Brickshittown an bevor sie überhaupt gebaut wurde ![]() Ja, ein Bau ist in Planung, und eventuell gibt es ja demnächst auch die Möglichkeit, dort dann einen Kredit zu einem astronomisch günstigen Kurs von mindestens 20 % pro Woche aufzunehmen - exklusive eines täglichen Darlehenszinseszinssatzes von 10 % des Betrages, dessen Zinssatzdifferenz dem zusätzlichen Aufwand in Höhe des Darlehens pro Tag entspricht. Ebenfalls ist der Bau einer Börse in Planung - dort kann dann mit Wertpapieren gehandelt werden ![]() Euer Hugo =) |
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Version 1.5
News
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20.04.2011 um 17:53 Uhr - Hugobert
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Beide Server wurden heute geupdatet. Hier der Minecraft-Changelog für die neueste Version: 1.5_01 April 20, 2011 Bug Fixes: Blocks can now be placed on Snow and Water. Rain no longer goes through translucent blocks. Pumpkin inventory texture is now fixed. Before, it was backwards. New Bugs: Many different activities will crash SMP with an "internal server error". In SMP, it is very difficult to do almost anything. On some servers if a block is placed on a snow block, the action will be immediately reversed and the snow block will return and the placed block will be added back to your inventory. (May only happen when snowing) In SSP lightning on Steps is broken. Step turns black (on newly placed steps). Rain now falls through Water. Rail placement behaves unexpectedly, not properly orienting after placement. (Curves don't work, slopes don't work, etc.) [1] 1.5 April 19, 2011 Added Weather. Added Statistics and Achievements. New Items (Detector rail, Powered Rail, Birch and Pine/Spruce Saplings). New Item Web. (Cannot be found naturally). Holding SHIFT+Click on something in a chest will immediately move the selected item(s) into your inventory and vice-versa. Birch and Pine/Spruce trees now drop Birch and Pine/Spruce saplings, respectively. Huge performance improvements for old and slow computers. Crafting a ladder now produces 2 ladders. If lightning strikes a pig, it becomes a Zombie Pigman. If lightning strikes a Creeper, it becomes electrified and will have a much more powerful explosion. New settings in options: Ability to change GUI size (Small, Normal, Large, Auto). Advanced OpenGL (Occlusion Culling: doesn't render blocks that the player can't "see", helps performance in cards that support it). Items can now be smelted with Saplings with the same smelting power as Sticks. Dropped items in flowing water move faster than before. Pigs that die by burning now drop cooked porkchops upon death. Redstone dust can be placed on snow. Wolves are more common, even in Non-Taiga/Forest biomes. Unarmed damage was increased from Half Heart.png to Heart.png. Added web. Bug Fixes: You are only 'on' a ladder (can climb it/fall slowly) if your lower half is in the ladder block, rather than any part of you. It is no longer possible to climb a one-block gap in a ladder, or a ladder that starts at eye level. On fancy graphics, the sides of grass blocks are now biome-specific and match the shade on the top. You can now move through flowing water at previous speed. Wolves have a better understanding of doors. They will go through doors most of the time, but will sometimes get stuck on the 3 pixel thickness of the door. They will eventually back up for another go at the opened door. The lighting on portals and ice has been fixed (previously had triangles on the blocks) when using Smooth Lighting. On SMP, the health of wolves are now synchronized between server and client, causing wolves to only whimper when low on health, opposed to all of the time. Redstone in off state is red again. Crops hit with water now drop seeds and wheat, as opposed to just wheat. Minecarts dont stop but keep going if you log out of world New Bugs: Creepers can make noises of other mobs. Sometimes it rains in snow biomes. Repetitively putting smeltable items in the furnace counts as a crafting statistic. Achievements only work in SMP if you have already completed first achievement in Single Player. Achievements will sometimes disappear when you close and re-open the game and can sometimes be restored by closing and re-oppening the game again. FPS counter shows Chunk Updates instead of FPS, usually while generating new chunks. The game will crash if Detector Rails are placed beside normal rails. A crash will also occur if a normal rail is placed next to a Detector Rail that is connected to another rail. Blocks can't be placed on snow. If you change Advanced OpenGL to on and then back again, giant holes will appear that you can see through. Jumping off a fence in SMP triggers an anti-flight kick. Rain will fall through transparent blocks and stairs, acting as if there is no block there. When hitting a grass block the destroying animation is darker on the side than the animation on top of the grass block, though only on fancy graphics. Flowing water no longer pushes empty minecarts that fall into it. GUI: create new world input boxes misaligned under small and normal settings. Sometimes you might not get an achievement even if you do what it requires to get. This can usually be fixed by doing it in another world. Locked Chest is once again obtainable through inventory editing or SMP /give commands. The chests can be placed and destroyed by one hit, but no longer show the April Fools' Day menu. Locked chests will disappear after a delay. In Singleplayer, game resumes when 'Achievements' is clicked on the pause menu, instead of remaining paused. Riding in a minecart from the south into a corner going from north to west (so it's not connected to the current track) will crash the game. Possibly also true for other directions, yet if you're going in the same corner coming from the east, it will work as usual. Burning animation on furnaces may remain after done smelting. (this bug has been here since previous versions - it certainly happens in 1.4_01... seems to happen if the chunk containing the furnace is not loaded at the instant it finishes) Weather ambience will stop playing while using fast graphics. Destroying a pine or birch sapling releases the particles of a 'normal' sapling. Sometimes closing and re-opening the game will reset some or all of your settings to default. More random game crashes Destroying a minecart while sitting in it will drop the player one block below ground. If the minecart was on a bridge with a single block in height, the player will fall through the bridge. (this bug has been here since a LONG time ago... probably before powered minecarts were introduced. ) When jumping from a fence to another fence above the fence you jumped from in SMP, you may be kicked for flying if the server uses a specific plugin. If you resize the window (no-fullscreen) after typing in the world name and the seed, they both will be reset to "New World" and a blank seed. (with all GUI-scale settings) |
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Communityportal im Aufbau
News
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03.03.2011 um 13:31 Uhr - Hugobert
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Community-Portal im Aufbau Admins für Publicserver gesucht! So Leute, es geht langsam los... Die Website ist schonmal online, aber bedarf noch etlicher Schönheits-Operationen und einigen Features, die dann nach und nach dazukommen... Momentan betreiben wir zwei Minecraft-Server: Einen, der hoffentlich bald komplett für die Öffentlichkeit freigegeben werden kann, und einen intimen Server, auf dem wir mit ein paar wenigen vertrauenswürdigen Leuten eine Welt ohne irgendwelche Cheats und Mods aufbauen. Wir suchen aber für den Public-Server, der bald die Basis dieser frischen Community werden soll, noch einen oder zwei Leute, die sich gern engagieren und Erfahrung mit der Benutzung von CraftBukkit und WorldGuard haben, und die auch ein bisschen Zeit haben, sich um einen zuverlässigen Griefing-Schutz für unsere Welt zu kümmern. Bei Interesse melde dich per E-Mail unter hugo (at) hamburgerhaenger (dot) com oder auch in den Abendstunden im Teamspeak unter 178.63.100.210:9987 Und damit diese erste Entjungferungs-News nicht zu langweilig wird - Hier unsere Welt: http://brickshit.de:8123/ Heute abend gegen 22:30 Uhr kann es sein, dass es eine hoffentlich nicht lange Downtime der beiden Server und der Website geben wird, da ich gern ein Interface für die Verwaltung von E-Mail-Postfächern installieren würde. (Frühs fehlt die Zeit und nachts will ich schlafen )Frohes Buddeln und Bauen, euer Hugo |


